解构赋值
数组的解构赋值
基本用法
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6 允许写成下面这样。
let [a,b,c] = [1,2,3]
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于 模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
{
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
console.log(foo) // 1
console.log(bar) // 2
console.log(baz) // 3
}
{
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
console.log(third) // "baz"
}
{
let [x, , y] = [1, 2, 3];
console.log(x) // 1
console.log(y) // 3
}
{
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
console.log(head) // 1
console.log(tail) // [2, 3, 4]
}
{
let [x, y, ...z] = ['a'];
console.log(x) // "a"
console.log(y) // undefined
console.log(z) // []
}
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
{
let [x, y] = [1, 2, 3];
console.log(x) // 1
console.log(y) // 2
}
{
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2
console.log(d) // 4
}
如果等号的右边不是数组(或者严格的说,不是可遍历的结构,那么将会报错)。
// xx is not iterable
let [foo] = 1;
let [foo1] = false;
let [foo2] = NaN;
let [foo3] = undefined;
let [foo4] = null;
let [foo5] = {};
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
console.log(x) // "a"
console.log(y) // b
console.log(z) // c
默认值
解构赋值允许指定默认值。
let [foo = true] = [];
console.log(foo) // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [m, q = 'b'] = ['a', undefined]; // m='a', q='b'
let [w, e = 'b'] = ['a', 'c']; // w='a', e='c'
let [r = 1] = [undefined]; // r=1
let [t = 1] = [null]; // t=null
注意
ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于 undefined,默认值才会生效。
向上面 r 对应的值是 undefined 所以默认值生效,而 t 对应的值是 null 默认值不生效,因为 null 不等于 undefined。
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
上面最后一个表达式之所以会报错,是因为 x 用 y 做默认值时,y 还没有声明。
对象的解构赋值
简介
结构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
condole.log(foo) // "aaa"
console.log(bar) // "bbb"
TIP
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性名相同,才能取到正确的值。
如果解构失败,变量的值等于 undefined。
let {foo} = {bar: 'baz'};
console.log(foo) // undefined
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
console.log(baz) // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
console.log(f) // 'hello'
console.log(l) // 'world'
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
上面代码中,foo 是匹配的模式,baz 才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。
如果变量名和属性相同,可以简写为 let {foot}
默认值
对象的解构也可以指定默认值。
{
var {x = 3} = {};
console.log(x) // 3
}
{
var {x, y = 5} = {x: 1};
console.log(x) // 1
console.log(y) // 5
}
{
var {x: y = 3} = {};
console.log(y) // 3
}
{
var {x: y = 3} = {x: 5};
console.log(y) // 5
}
{
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
console.log(msg) // "Something went wrong"
}
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。
var {x = 3} = {x: undefined};
condole.log(x) // 3
var {y = 3} = {x: null};
console.log(y) // null
上面代码中,属性x等于null,因为null与undefined不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值3不会生效。
注意点
(1) 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将 {x} 理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。
(2) 解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。
(3) 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行 对象属性的解构
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
console.log(first) // 1
console.log(last) // 3
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的 对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
console.log(a) // "h"
console.log(b) // "e"
console.log(c) // "l"
console.log(d) // "l"
console.log(e) // "o"
类似数组的对象都有一个 length 属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
console.log(len) // 5
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有 toString 属性,因此变量 s 都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于 undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
let arr = [1, 2];
console.log(add(arr)); // 3
上面代码中,函数 add 的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量 x 和 y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是 x 和 y。
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
console.log(move({x: 3, y: 8})); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面代码中,函数 move 的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量 x 和 y 的值。调用 mv 函数传递的参数赋值给 {} 。如果解构失败,x 和 y 等于默认值。
注意,下面的写法会得到不一样的结果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面代码是为函数 move 的参数指定默认值,而不是为变量 x 和 y 指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
圆括号问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
不能使用圆括号的情况
(1) 变量声明语句
// 全部报错
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。
(2) 函数参数 函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }
(3) 赋值语句的模式
// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是 p ,而不是 d ;第三行语句与第一行语句的性质一致。
用途
变量的解构赋值用途很多。 (1) 交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
console.log(x); // 2
console.log(y); // 1
上面代码交换变量 x 和 y 的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
(2) 从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或者对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
(3) 函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) {
console.log(x) // 1
}
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function g({x, y, z}) {
console.log(y) // 2
}
g({z: 3, y: 2, x: 1});
(4) 提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
(5) 函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
(6)遍历 Map 结构 任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用 for...of 循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}