函数的扩展
函数默认值
ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
function log(x, y) {
y = y || 'World';
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World
上面代码检查函数 log 的参数 y 有没有赋值,如果没有,则指定默认值为 World。这种写法的缺点在于,如果参数 y 赋值了,但是对应的布尔值为 false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数 y 等于空字符,结果被改为默认值。
ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
可以看到,ES6 的写法比 ES5 简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。
function Point(x = 0, y = 0) {
this.x = x;
this.y = y;
}
const p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }
除了简洁,ES6 的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。
参数变量是默认声明的,所以不能用 let 或 const 再次声明。
function foo(x = 5) {
let x = 1; // error
const x = 2; // error
}
与解构赋值默认值结合使用
函数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
上面代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值。只有当函数foo的参数是一个对象时,变量x和y才会通过解构赋值生成。如果函数foo调用时没提供参数,变量x和y就不会生成,从而报错。通过提供函数参数的默认值,就可以避免这种情况。
function foo({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
foo() // undefined 5
函数的 length 属性
指定了默认值以后,函数的 length 属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length 属性将失真。
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
上面代码中,length属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。比如,上面最后一个函数,定义了 3 个参数,其中有一个参数 c 指定了默认值,因此length 属性等于 3 减去 1,最后得到 2。
rest 参数
ES6 引入 rest 参数(形式为 ...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments 对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
上面代码的 add 函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数。
下面是一个 rest 参数代替 arguments 变量的例子。
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
return Array.from(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
arguments 对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用 Array.from 先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用 rest 参数改写数组 push 方法的例子。
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
console.log(item); // 1 2 3
});
}
var a = [];
push(a, 1, 2, 3)
注意:rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
// 报错
function f(a, ...b, c) {
// ...
}
函数的 length 属性,不包括 rest 参数。
(function(a) {}).length // 1
(function(...a) {}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1
name 属性
函数的 name 属性,返回该函数的函数名。
function foo() {}
foo.name // "foo"
这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。
需要注意的是,ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的 name 属性,会返回空字符串,而 ES6 的 name 属性会返回实际的函数名。
var f = function () {};
// ES5
f.name // ""
// ES6
f.name // "f"
上面代码中,变量f等于一个匿名函数,ES5 和 ES6 的name属性返回的值不一样。
箭头函数
ES6 允许使用 '箭头'( => )定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function (v) {
return v;
};
如果箭头函数 不需要参数 或需 要多个参数 ,就使用一个 圆括号 代表参数部分。只有一个参数,圆括号可以省略
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
var y = x => x;
// 等同于
var f = function (x) { return x };
如果箭头函数的代码块部分 多于一条语句 ,就要使用大括号将它们括起来,并且使用 return 语句返回。
var sum = (num1, num2) => {
let s = num1 + num2
return s;
}
如果箭头函数的代码块部分只有一条语句,大括号可以省略,此时return 必须也省略
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
console.log(sum(1,2)) //3
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数可以与变量解构结合使用。
let person = {first:'a',last:'z'}
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
console.log(full(person))
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
使用注意点:
使用注意点
- 箭头函数没有自己的
this对象(详见下文) - 不可以当作构造函数,也就是说,不可以对箭头函数使用
new命令,否则会抛出一个错误。 - 不可以使用
arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。 - 不可以使用
yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数
上面四点中,最重要的是第一点。对于普通函数来说,内部的 this 指向函数运行时所在的对象,但是这一点对箭头函数不成立。它没有自己的 this 对象,内部的 this 就是定义时上层作用域中的 this。也就是说,箭头函数内部的this指向是固定的,相比之下,普通函数的this指向是可变的。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
上面代码中,setTimeout() 的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在 foo 函数生成时,而它真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时 this 应该指向全局对象 window,这时应该输出 21 。但是,箭头函数导致 this 总是指向外层代码块的 this(本例是 {id:42}),所以打印出来的是 42。
下面例子是回调函数分别为箭头函数和普通函数,对比它们内部的 this 指向。
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
上面代码中,Timer 函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的 this 绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的 this 指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1 被更新了 3 次,而 timer.s2 一次都没更新。
总之,箭头函数根本没有自己的 this,导致内部的 this 就是外层代码块的 this。正是因为它没有 this,所以也就不能用作构造函数。
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的 this。
除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments、super、new.target。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('args:', arguments);
}, 100);
}
foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
上面代码中,箭头函数内部的变量arguments,其实是函数foo的 arguments 变量。
另外,由于箭头函数没有自己的 this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind() 这些方法去改变this的指向。